2013年2月11日月曜日

NCソフト純利益498%増(sgame記事)

sgame2012/02/05
【NCソフト】純利益498%増、NCソフト史上最大の年間/四半期の売上高達成
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NCソフトが『ギルドウォーズ2』『ブレイドアンドソウル』の成功と、『リネージュ』最大売上記録などで、史上最大の年間/四半期売上高を達成したと明らかにした。

NCソフトは、2012年第4四半期実績決算(連結ベース)の結果、売上高2,834億ウォン(四半期最大売上高)、営業利益1,132億ウォン(四半期最大の営業利益)、当期純利益1,019億ウォン(四半期最大の純利益)を達成した事を明らかにした。

売上高は前期比56%増加し、営業利益は208%、当期純利益は116%増加となった。前年同期比では売上高104%、営業利益654%、当期純利益498%増となっている。年間の実績では、売上高7,535億ウォン(年間最大売上高)、営業利益1,513億ウォン、当期純利益1,537億ウォンを達成した。

2011年に比べて売上高24%、営業利益11%、純利益31%の実績上昇を記録した。地域別の四半期の売上高は、韓国1,215億ウォン、北米709億ウォン、ヨーロッパ513億ウォン、日本207億ウォン、台湾21億ウォン、ロイヤリティ168億ウォンを達成した。

製品別分岐売上は『リネージュ』649億ウォン、『リネージュ2』165億ウォン、『AION』251億ウォン、『ブレイドアンドソウル』269億ウォン、『ギルドウォーズ2』1,190億ウォン、その他カジュアルゲーム等が142億ウォンの売上を記録した。

『リネージュ』はユーザーニーズに合わせたコンテンツアップデートを通じて、売上高が前四半期比69%、前年同期比62%増となっている。また『ギルドウォーズ2』は、第4四半きに売上高が本格的に反映され、高い実績を導いた。

ナ・ソンチャン経営支援本部長は”2012年深化された国内外のオンラインゲームの競争にもかかわらず、新作のロンチング成功に堅調な売上高と利益の成長を実現した。2013年は『ブレイドアンドソウル』と『ギルドウォーズ2』の中国市場進出を通じて「大躍進」の年にしていく。”と語った。
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